1. Новые складчины Показать еще

    16.12.2017: Цветокоррекция в DaVinci Resolve 2017 (Дмитрий Ларионов)

    15.12.2017: Секреты грамотного питания для здоровья позвоночника (Александра Бонина)

    15.12.2017: Выход из треугольника Жертва-Агрессор-Спасатель (Лиана Димитрошкина)

    15.12.2017: МАКовые игры (Диана Царбаева)

    15.12.2017: Ущемление седалищного нерва (Александра Бонина)

  2. Гость, если у Вас на каком либо сайте есть аккаунт с повышенным статусом, то и у нас вы можете получить соответствующий статус. Подробнее читайте здесь https://www.skladchik.biz/threads/83942/
    Скрыть объявление
  3. Нужен организатор Показать еще

    15.12.2017: За гранью (Микаэль Катц Крефельд)

    11.12.2017: Обережная и гармонизирующая магия дома и его пространств (Лана Палагнюк-Симаненко)

    10.12.2017: Алмазная спина [GIPERBAREA, Игорь Fresh Ковалёв]

    08.12.2017: Цикл "Стилистика как бизнес" (Анна Шарлай)

    04.12.2017: 2 миллиона в месяц на продаже студий - Андрей Сазонов

  4. Сбор взносов Показать еще

    15.12.2017: Постсоблазнение (Александр Галевич)

    02.12.2017: 15 способов удвоить трафик и увеличить активность подписчиков в Инстаграм (Ксения Потапова)

    11.11.2017: Бизнес Коучинг (Андрей Парабеллум)

    07.11.2017: Курс по работе и заработку с Telegram

    23.07.2017: Pоwer Еnglish Clаss (Наташа Купep)

Открыто [Cubebrush] - Концепт-арт персонажа для видеоигр [ч.1 из 2-х]

Тема в разделе "Переводы курсов", создана пользователем Менеджер, 19 окт 2014.

Цена:
10500р.
Взнос:
115р.

Список пока что пуст. Запишитесь первым!

    Тип: Стандартная складчина
    Участников: 0/100
  1. 19 окт 2014
    #1
    Менеджер
    Менеджер Организатор Организатор

    [Cubebrush] - Концепт-арт персонажа для видеоигр [ч.1 из 2-х]

    [Cubebrush] - Character Concept for Video Games
    Автор: Marc Brunet

    [​IMG]
    В этом уроке, инструктор Marc Brunet обучит Вас как создать концепт - дизайн персонажа для FPS игры.
    Работа будет проходить с использованием программы Photoshop. В уроке будет рассмотрен весь процесс создания персонажа, так как над ним работал бы профессиональный концепт-художник в реальном продакшене. Он будет охватывать все, начиная от первых эскизов и заканчивая финальной доработкой персонажа, которого после этого можно будет предоставить для создания 3D модели.

    Продолжительность: 01:26:15
    Тип перевода: Русская озвучка
    Организация и перевод: ТС

    Демо (англ):




    Курс:
     
    Последнее редактирование модератором: 17 дек 2015

Участники складчины [Cubebrush] - Концепт-арт персонажа для видеоигр [ч.1 из 2-х] смогут написать отзыв