1. Новые покупки Показать еще

    03.12.2016: Вебинар Awаkening. Рoман Милoванoв. Март 2016

    03.12.2016: Видео-уроки по Adobe Illustrator для стокеров (Olga Zakharova)

    03.12.2016: Alchemy ONLINE курс по Photoshop c нуля (Max Twain) (2016)

    03.12.2016: "Клиенты из YouTube". Пакет Стандарт (Олесь Тимофеев, Мистер Х)

    03.12.2016: IGCONF - самая масштабная конференция по рекламе в социальных сетях

  2. Гость, если у Вас на каком либо сайте есть аккаунт с повышенным статусом, то и у нас вы можете получить соответствующий статус. Подробнее читайте здесь https://www.skladchik.biz/threads/83942/
    Скрыть объявление
  3. Нужен организатор Показать еще

    02.12.2016: AutoCAD. Секреты и хитрости

    02.12.2016: Плагин "Совместные покупки" для Wordpress

    02.12.2016: [WP] Catalogue PRO - Создаем красивые каталоги и карточки...

    01.12.2016: Программа на Футбол-хоккей-баскетбол «Golplyus Tyresyas»

    30.11.2016: Новый курс от известного гуру по CPA .

  4. Сбор взносов Показать еще

    02.12.2016: Марафон по копирайтингу (Петр Панда)(2016)

    01.12.2016: [Бизнес Молодость] Реальный Google AdWords (Михаил Дашкиев)(2016)

    29.11.2016: Тёплые аудитории через видео в Facebook (Зуши Плетнев)(2016)

    29.11.2016: Персональный годовой прогноз 2017 (А.В. Голоушкин)

    29.11.2016: Саммит по личному брендингу от Websarafan

Открыто Как самому создать флеш-игру: 2 книги + 4 бонуса (Валерий Медведев)

Тема в разделе "Шаблоны и темы", создана пользователем Сталин, 12 апр 2016.

Цена:
1950р.
Взнос:
142р.

Основной список:

1. Сталин
    Тип: Стандартная складчина
    Участников: 1/15
    1. 12 апр 2016
      #1
      Сталин

      Сталин Организатор Организатор

      Как самому создать флеш-игру: 2 книги + 4 бонуса (Валерий Медведев)

      Как самому создать флеш-игру
      — Самый практичный способ изучения ActionScript 3.0 —

      [​IMG]

      • Правило № 1. Без умения программировать создать игру невозможно. Любая игра, априори, должна быть интерактивной, т.е. игрок выполняет какое-то действие и получает на него ответ. Такая ответная реакция возможна лишь при использовании определенных инструкций в ее программном коде.
      • Правило № 2. Хороший план — это залог успешного создания любой игры. Это значит, что прежде чем начать писать код игры, вы должны составить ясный план того, как будете ее создавать и сформулировать массу условий для того, чтобы потом многократно не переделывать уже почти законченную работу. Существует мнение, что 80% времени нужно тратить именно на планирование приложения, а 20% на написание программного кода. Чем лучше спланируем, тем быстрее создадим игру и качественнее она будет.
      • Правило № 3. Вы должны ясно представлять себе будущую аудиторию, т.е. тех, кто будет в нее играть. Варианты: ребенок-дошкольник, подросток, любители головоломок или погонять на автомобилях, желающие улучшить свои интелектуальные способности или просто развлечься и т.д.
      Список правил можно продолжать и дальше, но первое, из упомянутых, наверное, самое важное — нужно уметь программировать. Без этого никуда!

      Если вы знаете как это делать, то считайте, что вы уже избавились от 90% проблем при создании игр. Если нет, то я хочу вам предложить, на мой взгляд, самый эффективный способ создания флеш-игр на ActionScript 3.0.

      Но прежде, несколько мифов связанных с программированием, как таковым и его изучением.

      Мифы о программировании
      Многие из тех, кто начинал изучать программирование или слышал об этом от других считают, что:

      • оно дается трудно
      • его нужно долго изучать
      • процесс обучения скучный и неинтересный
      • его почти невозможно освоить самостоятельно
      • оно быстро забывается без регулярной практики
      • это дорогое во всех отношениях удовольствие

      • мало, что дает в итоге
      Примерно то же самое несколько лет назад чувствовал и я.

      Как я учился создавать флеш-игры
      Хорошо помню, как несколько лет назад я хотел создать флеш- игру, но в тот момент было непонятно с чего начинать, в каком направлении двигаться и как затем развиваться дальше.

      В результате большого числа проб и ошибок, изучения массы систематизированного материала в виде курсов, а также разбросанного по различным источникам в книгах и интернет, анализа кода игр, созданных профессионалами, я выработал, наконец, систему, которой и хочу с вами поделиться.

      Я помню как начиная делать какую-либо игру, бросал в самом начале, либо на полпути, потому, что просто не знал или не осознавал до конца, каким должен быть алгоритм ее создания. Это било по моему самолюбию. Я видел, что многие это делают и делают успешно, поэтому задавал себе вопрос: «А чем я хуже?»

      Решение пришло постепенно в результате множества, как я уже говорил, проб и ошибок. Но сегодня я знаю, как это делать. У меня есть свое ноу-хау.

      Прежде чем говорить о решении давайте посмотрим на то, что вам даст умение создавать флеш-игры:
       
    2. Загрузка...

      Похожие темы
      1. Воин
      2. hp4s
        Куплено

        Как научиться рисовать самому (Виталий Ивлев)

        hp4s, 16 окт 2016, в разделе: Хобби и рукоделие
      3. Сталин
        Открыто

        Курс " Как обжаловать кредитный приказ самому без юриста" (Юрий Никитин)

        Сталин, 25 авг 2016, в разделе: Разные аудио и видеокурсы
      4. Менеджер
        Открыто

        Как самому создать "северное сияние" на фотографии в...

        Менеджер, 30 июн 2016, в разделе: Переводы курсов
      5. Менеджер
        Открыто

        Пакет для курса "Как научиться самому рисовать" часть...

        Менеджер, 11 июн 2016, в разделе: Курсы по дизайну
      6. Менеджер
        Открыто

        Пакет для курса "как научиться самому рисовать" часть...

        Менеджер, 11 июн 2016, в разделе: Курсы по дизайну
      7. Менеджер
        Открыто

        Как самому создать One Page Scroll сайт? [Повтор]

        Менеджер, 14 апр 2016, в разделе: Курсы по программированию