1. Новые складчины Показать еще

    24.11.2017: Свободу мозгу! Что сковывает наш мозг и как вырвать его из тисков (Идрисс Аберкан)

    24.11.2017: 170 профессиональных шаблонов Landing Page + Воронка 4.0

    24.11.2017: Прежде чем ваш ребенок сведет вас с ума (Найджел Латта)

    24.11.2017: Границы. Воспитание ребенка. Планшет и игровая зависимость (Валентина Паевская)

    24.11.2017: ФРАНШИЗА МАРКЕТИНГОВОГО АГЕНТСТВА Marketing Time - LandingPage.bz

  2. Гость, если у Вас на каком либо сайте есть аккаунт с повышенным статусом, то и у нас вы можете получить соответствующий статус. Подробнее читайте здесь https://www.skladchik.biz/threads/83942/
    Скрыть объявление
  3. Нужен организатор Показать еще

    24.11.2017: ФРАНШИЗА МАРКЕТИНГОВОГО АГЕНТСТВА Marketing Time - LandingPage.bz

    21.11.2017: Цикл вебинаров "Психология стиля"

    18.11.2017: Выращивание рыболовной наживки - бизнес в домашних условиях.

    16.11.2017: Техники гипноза

    15.11.2017: 19 книг Виктора Пелевина + новинка Бентли Литтла

  4. Сбор взносов Показать еще

    21.11.2017: [mintpro.ru] Как найти клиентов в отпуске? (Lena Mint)

    11.11.2017: Бизнес Коучинг (Андрей Парабеллум)

    07.11.2017: Курс по работе и заработку с Telegram

    04.11.2017: Боги И Мантры. Пакет Light (Юлия Воронина)

    13.08.2017: Оптовик 3.0 Как продавать оптом и в розницу много и долго! (Ярослав Лепёшкин и Антон Новиков)

Открыто Основы анимации в Unity (2015)

Тема в разделе "Книги", создана пользователем Менеджер, 22 ноя 2015.

Цена:
499р.
Взнос:
40р.

Основной список:

1. evve
    Тип: Стандартная складчина
    Участников: 1/100
  1. 22 ноя 2015
    #1
    Менеджер
    Менеджер Организатор Организатор

    Основы анимации в Unity (2015)

    Основы анимации в Unity
    Unity Animation Essentials
    Автор: Торн Алан (Alan Thorn)
    Языки: Русский
    Переводчик: ?
    Издательство: ДМК Пресс (Packt Publishing)
    Год: 2015 (2015)
    ISBN: 978-5-97060-377-2
    Странниц: 250 (200)
    Переплет: Мягкий
    Unity является самодостаточным, интегрированным движком для разработки игр, который предоставляет готовые к применению функции для создания интерактивного 3D-контента.
    Это игровой движок, соединенный с многофункциональной и сложной системой анимаций Механим.
    Книга содержит комплексные инструкции мощных инструментов анимации и описание способов их применения в Unity, которые могут быть использованы для создания выдающихся игр.
    Эта книга начинается с рассмотрения основных идей анимации, а затем переходит к примерам их практического применения для создания анимации режима реального времени в играх.
    В этой книге собрано множество полезных идей для создания анимаций профессионального качества и для разработки быстрых интерактивных сцен.
    Каждая глава посвящена одной из областей темы анимации, от установки и событий до анимации персонажей и систем частиц.
    Прочтя эту книгу, вы сможете в полной мере использовать возможности системы Механим и Unity.
    Эта книга ориентирована на любителей, студентов и специалистов в области разработки игр, знакомых с основами Unity, стремящихся расширить свои знания и навыки создания анимации в режиме реального времени игры. Читатель должен быть знаком с проектированием уровней, основами написания скриптов на C # и хорошо разбираться в разработке игр.

     

Участники складчины Основы анимации в Unity (2015) смогут написать отзыв