1. Новые покупки Показать еще

    26.09.2017: От знакомства до свиданий (Владимир Шамшурин)

    26.09.2017: Как стать ландшафтным дизайнером и зарабатывать на этом более 50000 рублей в месяц!

    26.09.2017: Развитие стрессоустойчивости (Алексей Красиков)

    26.09.2017: [MUZBIZNES] Коммерческое сведение Deep/Tropical House трека (Арам Киракосян)

    25.09.2017: Первые деньги на продаже знаний в интернете (Юрий Курилов)

  2. Гость, если у Вас на каком либо сайте есть аккаунт с повышенным статусом, то и у нас вы можете получить соответствующий статус. Подробнее читайте здесь https://www.skladchik.biz/threads/83942/
    Скрыть объявление
  3. Нужен организатор Показать еще

    26.09.2017: [MUZBIZNES] Коммерческое сведение Deep/Tropical House трека (Арам Киракосян)

    25.09.2017: [peonnika] Тематический комплект Мой день

    21.09.2017: Школьная фотокнига

    20.09.2017: Джеймс Трипп - "Гипноз без Транса" - Ритуалы...

    19.09.2017: Калькулятор БЦ

  4. Сбор взносов Показать еще

    22.09.2017: Фотобизне$$ (Катя Lovaphotos)

    11.09.2017: Атлант: Продвинутая семантика для инфосайтов

    09.09.2017: Для настоящих мужчин (Алексей Красиков)

    09.09.2017: Твой волшебный год. Создай свою реальность (Елeна Мирнaя)

    09.09.2017: Миллион в Инбоксе. Zero Spam - Шаблон Zennoposter с высоким инбоксом. Работает даже на ДЕМО версии

Доступно Видеокурс по созданию компьютерных игр в Blitzmax (Сергей Белотелкин)

Тема в разделе "Курсы по программированию", создана пользователем hp4s, 21 мар 2016.

Цена:
1000р.
Взнос:
109р.

Основной список:

1. hp4s
    Тип: Стандартная складчина
    Участников: 1/10
    1. 21 мар 2016
      #1
      hp4s
      hp4s Организатор Организатор

      Видеокурс по созданию компьютерных игр в Blitzmax (Сергей Белотелкин)

      [​IMG]
      Название:«Видеокурс по созданию компьютерных игр»
      Автор: Сергей Белотелкин


      Автор представляет обучающий курс , который научит Вас легко и с удовольствием создавать свои собственные игры, без посещения дорогих курсов, без скучных и непонятных самоучителей, без методов проб и ошибок.
      Спойлер: Содержание
      Раздел 1. Вводная часть

      Из этого раздела вы узнаете какие основные необходимые программы нужны для создания полноценных компьютерных игр. Где взять необходимые графические изображения, звуки, музыку и шрифты для своих собственных игр.

      Раздел 2. Теория

      Хотя этот раздел и называется Теория, но в нем будет 90% практики. Вы узнаете, с помощью какой программы делаются игры, изучите ее возможности. Освоите основы программирования, которые необходимы для создания полноценных игр, научитесь выводить текст, графику, звуки в своей игре. Узнаете, как возможно управлять объектами и проверять их на столкновения.

      Установка, запуск и обзор программы
      Запуск первой игры. Вывод текста на экран
      Типы переменных, действия с ними
      Вывод графических объектов на экран
      Вывод изображения на экран из файлов
      Установка своего шрифта
      Свойства вывода изображений
      Воспроизведение звуков (музыки)
      Основы конструкции IF - ELSE
      Управление объектами с клавиатуры
      Циклы
      Условные переходы
      Массивы
      Типы
      Случайные числа
      Списки
      Методы
      Функции
      Конструкция SELECT - CASE
      Таймер в реальном времени
      Основы проверки на столкновения
      Столкновения изображений
      Загрузка и сохранение в файл
      Тригонометрические функции SIN COS
      Сохранение ресурсов в .exe файл
      Дополнительные возможности
      Закрепление материала
      Раздел 3. Создание первой игры

      В этом курсе Вы закрепите свои знания на примере создания первой компьютерной игры. Это логическая игра, для создания которой в основном будут использоваться массивы. Узнаете, как применить все полученные знания на практике. Каждое действие подробно описывается и показывается.

      Введение. Планирование игры
      Эффект смены дня и ночи
      Установка курсора и вывод карт на экран
      Вывод карт на экран лицевой стороной
      Создание массивов с разными картами
      Переворот выбранных карт
      Переворот по две карты
      Заполняем поле перевернутыми картами
      Установка шрифта. Вывод кнопки старт и рекордов
      Делаем старт игры
      Переход на новый уровень
      Делаем подсчет очков и шкалу времени
      Сохранение рекордов в файл и их загрузка
      Ввод имени игрока и занесение в таблицу рекордов
      Устанавливаем новый шрифт и подгоняем размеры
      Делаем наклон карт
      Делаем анимацию переворота карт
      Делаем анимацию прозрачности карт
      Делаем анимацию фона игры
      Делаем звуки в игре
      Раздел 4. Создание второй игры

      В этом курсе Вы закрепите свои знания на примере создания второй компьютерной игры. Это космическая аркада, для создания которой в основном будут использоваться типы и списки. Узнаете, как применить все полученные знания на практике. Каждое действие подробно описывается и показывается.

      Планирование игры, анимация заднего фона
      Делаем поле звезд
      Делаем управление космическим кораблем
      Создание поля астероидов и их движение
      Столкновение корабля с астероидами
      Делаем выстрелы
      Столкновение ракеты с астероидом
      Установка шрифта
      Ограничение ракет, подсчет очков, уменьшение жизни
      Делаем бонус - пополнение запасов ракет
      Делаем негативный эффект - замедление
      Делаем взрывы астероидов
      Делаем звуки в игре
      Раздел 5. Заключительная часть

      Из этого раздела вы узнаете как сделать инсталляционный установочный файл для распространения игры. Как и где можно разместить свою игру в интернете, что бы ее увидели тысячи людей. Как сделать игру платной, что бы люди ее покупали. Где можно получить дополнительную помощь.

      Бонус

      Огромная коллекция изображений, фонов, звуков, шрифтов и иконок
       

Участники складчины Видеокурс по созданию компьютерных игр в Blitzmax (Сергей Белотелкин) смогут написать отзыв